Наши
лучшие кейсы
Volvo
Проект разработан для автосалона Volvo в Австралии. Реклама с AR/QR‑кодом размещается на автобусных остановках и позволяет визуализировать модель Volvo S90. Можно открыть двери, заменить диски, цвет и залететь в салон. Проект работает на домене клиента.
Оживающая подставка под бокал пива
Бирде́кель оживает при наведении камеры телефона. Мягкая анимация появления и видео круглой формы вызывают вау-эффект у каждого, кто смотрит этот проект.
Магический куб
Каждая грань куба выдаёт лишь часть содержимого этого куба. Хочется вращать куб и рассматривать его со всех сторон.
Как открыть Web AR
Используйте гаджет с камерой, например, смартфон или AR‑очки.
Шаг 1
Переходите в браузер
Шаг 2
Разрешите доступ
Шаг 3
Взаимодействуйте с AR
Сферы применения технологии
Оживающая полиграфия
Визитки, флаеры, плакаты, журналы, книги.
Indoor и outdoor реклама
Биллборды, вывески, баннеры, щиты
Информация о товаре
Упаковка, этикетки, бирки, ценники
Мерч
Футболки, кружки, кепки, блокноты
Наши
Клиенты
Наши тарифы
Стандарт
Базовая подготовка исходных файлов
Использование шаблонов
Перенос в слой AR готовых медиафайлов и настройка сложной логики анимаций
3-10 дней
от €500
ВыбратьБизнес
Разработка сценария
Уникальный контент
Сложные анимации и логика переключения между AR‑сценами или проектами
Расширенная проектная команда
10-30 дней
от €1000
ВыбратьКастомный
Все, что включает пакет Бизнес
Разработка функциональности под запрос заказчика
Разработка интерфейса меню с меню, вкладками и т.п.
Застраивание тайла в Метавселенной
14-45 дней
от €1500
ВыбратьМета
Объемный эксклюзивный проект с привлечением сторонних специалистов или узкоспециализированных агентств
Сложные игровые механики и эксклюзивный функционал
Развертывание отдельной Метавселенной и размещение проектов по всей поверхности Земли
1-6 месяцев
от €5000
ВыбратьПреимущества работы с нами
Развитая техническая база, наработанная за два года работы. Собственный 3D‑редактор и графический движок. Свои технологии для трекинга объектов и понимания окружающей среды.
Команда профессионалов со специализацией Web AR и успешными кейсами.
Гибкие цены на разработку.
Сжатые сроки разработки.
Быстрая техподдержка.
Доступ к статистике AR‑проекта.
Отсутствие абонплаты за обслуживание и тарификации просмотров AR‑проекта.
Этапы работы
- 1
Обсуждение
Обсуждаем задачу. Классифицируем AR‑решение.
- 2
Техзадание
Разбиваем работу на этапы, формируем ТЗ, фиксируем стоимость и сроки.
- 3
Реализация
Утверждаем сценарий. Подготавливаем файлы и метки. Настраиваем AR‑сцену, данные, функциональность и интерфейс.
- 4
Тестирование
Тестируем. Вносим правки по требованию клиента.
- 5
Сдача работы
Сдаем работу. Предоставляем доступ к проекту и статистике.
- 6
Обслуживание
Оказываем техническую поддержку и обслуживание.
FAQ
- Общие вопросы
- Финансовые вопросы
- Технические вопросы
Общие вопросы
- Что такое AR‑проект?
AR‑проект (проект) – общий термин, обозначающий дополненную реальность; цифровой (виртуальный) контент, который накладывается поверх физического мира и отображается в камере смартфона, планшета или AR‑очков. Проект может состоять из нескольких сцен.
- Что такое AR‑сцена?
AR‑сцена – конкретный виртуальный контент, отображаемый в пространстве или на маркере.
- Что такое AR‑сайт?
AR‑сайт – это сайт, который отображается в слое дополненной реальности. Практически любой сайт можно перенести в AR. Для уточнения деталей напишите в службу поддержки.
- Зачем нужна классификация AR‑решений?
Классификация AR‑решений – условные характеристики проектов, которые помогают определить объем работы – функциональность, сроки реализации и ориентировочную стоимость заказа.
- Можно ли собирать статистику проекта?
Да, у нас есть внутренняя статистика собирающая просмотры и клики внутри проекта. Для более глубокого анализа можно настроить сбор данных с помощью сервиса веб-аналитики – Google Analytics.
- Как открыть AR‑проект без QR‑кода?
Web AR работает в браузере. QR‑код - это самый удобный способ перейти по ссылке для открытия камеры в браузере. Также можно перейти по прямой ссылке, использовать NFC-метку или голосовое управление (требует отдельной настройки в телефоне).
- Услуги и возможности
Предлагаем идеи и концепцию AR‑решения. Консультируем и подбираем вид трекинга, тип контента и функции AR‑проекта. Совместно с заказчиком разрабатываем стратегию, сценарий и детали реализации. Прописываем техническое задание.
Переносим в слой дополненной реальности ваши контакты и имеющиеся медиафайлы, кнопки с ссылками на соцсети, страницы сайта, телефон, мессенджеры, email.
Создаем контент – 3D‑модели, графический дизайн, видео, панорамы 360, озвучку, текст.
Разрабатываем интерфейс – для кастомных проектов создаем панель навигации, вкладки, разделы с данными, поля регистрации и так далее.
Программируем интерактивность и алгоритмы взаимодействия с дополненной реальностью – управление жестами, изменение цвета, формы, масштаба, прозрачности, позиции, вращения по клику или по другому событию. Проигрывание или остановка видео/аудио.
Настраиваем размещение проекта – добавляем метку (QR‑код, изображение, объект, набор картинок), размещаем в пространстве, на плоскости или в определенной геопозиции.
Настраиваем домен, данные и QR‑код – url-адрес открытия проекта, контактные данные, ссылки, переходы между проектами. Стилизуем и брендируем QR‑код.
Настраиваем AR‑сцену – анимации (эффекты оживания, появления и т.д.) позицию относительно метки, вращение, масштаб, цвет, прозрачность, фон, рандомизацию и другое.
Настраиваем и предоставляем доступ к статистике проекта.
- Решения для сложных и нестандартных задач
Стрим – технология позволяющая вести прямую трансляцию в дополненной реальности. Требует высокоскоростного интернета.
Интерфейс поверх камеры открытой в браузере. Можно запрограммировать различные вкладки и категории меню. Возможность регистрации
Голограмма – полупрозрачное видео со спецэффектами и без фона.
Рандомное появление сцены. При каждом новом открытие проекта или клике на кнопку, случайным образом будет появляться одна из заданных сцен. Эта функциональность позволяет создавать мини игры, геймификацию, проводить акции, квесты и реализовать множество других интересных решений.
Управление объектом во время совместного просмотра. Один пользователь может жестами управлять сценой, а остальные подключенные пользователи будут это видеть. Таким образом можно проводить презентации и обучение.
Настройка сложных анимаций и создание конфигуратора товара. Функции позволяющая пользователю менять компоненты продукта, материалы, элементы и многое другое. Например, менять цвет, диски автомобиля, открывать двери, “залетать” в салон и другое.
Слежение объекта за камерой. Например глаза 3D персонажа будут “следить” за камерой вашего телефона, что повысит реалистичность AR‑сцены.
Имеется локализации AR‑проектов, то есть можно показывать разные сцены в зависимости от языка браузера.
Если вы не нашли функцию, которая решит вашу задачу, напишите нам, возможно мы разработаем её по вашему запросу.
- Можно ли разместить проект на моем домене?
Да. Мы предоставляем услугу White Label. Данная реализация полностью скроет разработчика AR‑решения.
Финансовые вопросы
- Как формируется цена на AR‑решение?
Учитывается количество часов затраченных на создание сценария, подготовку исходных файлов, разработку, настройку проекта и другую работу в рамках AR‑решения.
Сложность и объем задачи.
Уникальность и реалистичность анимированных персонажей. Объем данных, который требуется настроить. Функциональность, анимация, логика переключений между сценами и проектами. Привлечение сторонних специалистов, команд или агентств для решения разноплановых узкоспециализированных задач в рамках больших проектов.
После оценки объема работы мы фиксируем сроки реализации и общую стоимость проекта. - Есть ли абонплата за хранение, обслуживание или просмотры AR‑проекта?
Нет. Вы оплачиваете единоразово разработку проекта. Размещение и обслуживание входит в стоимость. Исключение могут составлять сложные игры или большие проекты требующие постоянной техподдержки.
Технические вопросы
- Что такое трекинг?
Трекинг – технология, позволяющая камере устройства распознавать реальный мир и в режиме реального времени отображать виртуальные объекты в окружающей среде.
- Какие виды трекинга поддерживаются?
Поддерживаемые виды трекинга:
маркерный – триггером (меткой или маркером) является QR‑код, изображение, объект физического мира (здание, памятник и т.д.) или набор картинок;
пространственный (безмаркерный) – работает с сенсорными датчикам движения и ориентации, требуется наличие гироскопа в телефоне;
GPS (по геопозиции) – триггером инициирующим появления AR‑контента являются координаты;
SLAM (плоскость) – камера распознает ключевые точки на плоскости и накладывает на них объект. - Что такое мультипроект?
AR‑проект в котором метками для трекинга являются множество изображений. То есть достаточно один раз открыть камеру в браузере и при наведении ее на разные картинки будет запускаться соответствующая сцена дополненной реальности.
Данное решение позволяет иметь одну ссылку или QR‑код для бренда, книги или линейки товаров. - Какие файлы можно перенести в AR?
В дополненную реальность можно перенести:
3D‑модели (glb/gltf) – максимальный вес 4 Mb;
фото и панорама 360° (png, jpg/jpeg) – максимальный вес 500 Kb;
видео (mp4, webm) – максимальный вес 10 Mb;
аудио (mp3) – 1 Mb;
сайт.
Если ваши исходные файлы значительно больше, не переживайте, обратитесь в техподдержку, практически всегда можно найти решение и перенести их в AR.
Пришло время
дополненной реальности
Формируется новая индустрия рекламы в слое дополненной реальности, в новом интернете – Web 3.0.
Растет скорость интернета, вычислительные мощности устройств, развивается технология дополненной реальности и совершенствуются AR‑очки – это способствует всё большему интересу и вовлечению людей в AR.
Уже сейчас миллионы клиентов смотрят и взаимодействуют с интерактивной AR‑рекламой.
Выигрывает тот, кто внедряет технологии раньше конкурентов!
Заполните форму, если:
- не нашли нужный кейс
- нужна особая функциональность или сложное AR‑решение
- хотите узнать стоимость реализации AR‑проекта
- нужна консультация